
Decorações, explorações e novo fantasminha
[24/09]
Quel reforma a cozinha e seu quarto, trocando o piso antigo por um tom de rosa.
Ela coloca um baú na frente da galeria de Valigma para guardar chapéus extras que não pretende usar. Porém, ao voltar para casa, decide descartar os chapéus do seu terminal em vez de colocar para doação.
Quel decide abrir uma lojinha dedicada a chapéus bonitos, inspirando-se em Stardew Valley, e começa a limpar um espaço próximo à sua torre.
Durante a limpeza, Quel encontra um buraco e decide explorá-lo. Assim, descobre uma dungeon e coleta lâmpadas e outros itens. Enquanto investiga, vê luzes verdes e vermelhas que a intrigam, além de baús quase vazios. Acaba encontrando o corpo da Funbabe e pega alguns de seus itens (Off-RP: já havia ocorrido uma missão com Denix na dungeon).
Sua filha Gris se junta a ela na dungeon, mas Quel já estava de saída. As duas vão para casa, onde Quel conta a Gris sobre sua ideia de construir uma loja para os chapéus.
Juntas, decidem colocar axolotes no aquário do subsolo. Lembram que na caverna onde Gris foi encontrada pela primeira vez havia axolotes e vão até lá pegar quatro de cores diferentes. No subsolo, nomeiam os axolotes: Melanina, Falácias, Hipérbole e Eufemismo. Gris decora o aquário.
Gris mostra sua flauta, Maria Josephina Parafusos, que chama os cangurus. Quel tenta tocar do lado de fora da casa, mas os cangurus não atendem seu chamado. Quando Gris toca, eles aparecem imediatamente. Gris ensina sua mãe que precisa dar somente um toque.
Em seguida, Gris vai decorar a cozinha. Durante a decoração, Amora aparece para visitá-las. Quel, a mãe coruja, tira foto das duas.

Amora diz que está esperando seus pais acordarem e Gris a convida para ajudar na decoração da cozinha. Amora aceita, elogiando a casa.
Maethe se junta a Quel e Gris. Elas entram no aquário para ver os axolotes, mas Gris sente falta de Falácias e Quel vai procurá-lo, encontrando-o preso em um cantinho.
Maethe compartilha que seu passarinho morreu por causa de um creeper que explodiu perto dele, e Gris a consola. Maethe mostra o camelo que encontrou.
Gris apresenta a cozinha e o quartinho embaixo da escada a Maethe, que brinca que agora Guaxi tem uma caminha. Quel mostra seu quarto e Maethe elogia a decoração e reforma da casa. Elas conversam sobre create e mob cage.
Enquanto Gris continua sua decoração, Quel leva Maethe para conhecer a Farm de XP. Maethe derrota os mobs, e Quel retorna à torre para construir uma máquina do create para upgrade de looting.
Maethe volta na torre de Quel dizendo que Ratomano apareceu na Farm de XP, atirando para todos os lados. Ele contou que Pac não era confiável e que ela deveria tomar cuidado. O rato carioca também comenta que se ela jogar um queijo no chão, ele iria aparecer. Ela tenta chamar o Ratomano, mas sem sucesso.