
A Trégua Quebrada: A Tragédia de Denix e Amora
[04/10]


Quel dá uma olhada pelas janelas do topo da fábrica. Ela não encontra muita coisa além de monitores e uma poltrona azul, então resolve ir embora.
Quel faz uma lista de afazeres.

Quel expande a sala acima do PC e troca seu revestimento. Ela faz mob cage de Enderman e em breve terá mais mob cages nesse espaço do segundo andar.
Ela farma XP em sua torre e logo depois vai explorar em um local de neve e gelo. Quel consegue DNA de foca. Em seguida, ela vai até uma estrutura matar Pillagers e Vindicators e pegar os loots.
Enquanto explora o local, Quel recebe mensagem de Jv avisando para protegerem seus fantasminhas, porque agora todos correm perigo. Quel responde: “Infelizmente não tem bem como…”. Pac complementa mandando mensagem para se protegerem, pois eles irão sofrer as consequências.
Quel encontra uma raia Mother of the Maze e a mata, mas ela não dropa a corneta. Então, Quel vai até um barco e acaba encontrando o que procura. Ela toca a corneta e o Fantasma da Capitã Cornelia aparece. Depois de muito esforço, Quel consegue matar Cornelia, obtendo assim a Chave Congelada que abre um baú de gelo. **Ela explora a região e encontra uma estrutura nas profundezas do Ice Maze, mas se dá conta que alguém já explorou o local.

Araldo: Foi incrível o que vocês fizeram e eu vim elogiá-los aqui hoje. Vocês ficaram preocupados, eu soltei raios. Mas… Eu acho que vocês estão de parabéns, porque apesar de eu ter feito um trato com o Jv, uma pessoa extremamente diplomática, e apesar de eu ter colocado vários avisos de não ultrapassar com risco de morte, vocês conseguiram… Afinal de contas, porque ás vezes a segurança é falha. Mas é isso, eu vim dizer também que a trégua… Mwahahaha… A trégua que nós tínhamos… Acabou.
Bagi: “Nós” é muito forte né Araldo, você fez um trato com o Jv.