
Jornada pela Busca dos Fantasminhas e Passado de Arkanya
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Quel acorda e explora em um lugar distante. Durante sua jornada, ela encontra dois dragões, mas rapidamente os perde de vista. Em seguida, descobre uma torre de caçadores de vampiros.
Enquanto explora, Quel encontra uma ravina com prosperity ore, o minério que precisava. Ela se dedica a minerar e coletar recursos.
Ao sair da caverna, Quel reencontra os dragões, que na verdade são Nagas. Com facilidade, ela consegue derrotá-los.
De volta para casa, Quel encontra Maethe. Maethe conversa sobre se tornar jornalista, pensando em abordar as notícias da semana. Ela apresenta a sala secreta do Jornal de Valigma para Quel, onde planejam publicar as matérias.
Enquanto Quel cria móveis e decorações para a sala do Jornal, Maethe escreve a matéria da semana, com a ajuda de sua estagiária, Quel. Gris se junta a elas.
As três vão conversar com Pac. Maethe pergunta sobre sua candidatura à prefeitura de Valigma. Pac fala sobre aprender com os erros do atual prefeito, Jota, e promete não ser um fantoche como o prefeito foi do Araldo. Ele menciona sua intenção de atender às vontades de todos igualmente, combater a impunidade e de trazer melhorias para a cidade, como iluminação e banheiros públicos, lojas de concreto e de decoração, além de aprimorar o celular de Valigma e promover festas e shows.

Pac também fala sobre o novo Comitê de Eventos de Valigma, que será semanal, das 19h às 20h, com o objetivo de entreter os especialistas e valigmanos com variados jogos. O primeiro evento será uma corrida de Kart. Elas terminam a entrevista e se despedem.
Ao anoitecer, Guaxinim aparece na casa de Quel transformado em lobisomem, atacando as meninas sem estar consciente. Com a chegada do dia, Guaxi se acalma e volta para a torre de Gris, revelando às meninas ****que virou lobisomem devido ao Medo.
Todos os especialistas estão no centro de Valigma quando as coordenadas são dadas pelo Medo para conhecer a história, e que no futuro isso poderia servir como uma missão de barganha.
As coordenadas levam a uma dungeon abaixo d'água. Lá, os especialistas encontram um portal trancado e pilares com palavras em Arkya: Destino e Ligação. Continuando por um lado da dungeon, eles encontram alguns livros.

Livro 1: Uma das chaves pode ser encontrada em uma ilha ao sul. A outra foi consumida por uma besta antiga, dentro de seu coração, para encontrá-la, é preciso mat▍ ▍ ▍ a besta... A última ainda não temos certeza onde está... Algumas pesquisas apontam que foi roubada por uma criatura misteriosa que a guarda como tesouro... Essa criatura é extremamente perigosa, não se deve tentar lutar contra, apenas correr... Descobrimos que uma de suas principais e talvez ÚNICA FRANQUEZA seja o calor do fogo, queimando como a LAVA...

Livro 2: A palavra censurada é Arkanya.